?
#224

Octillery

Agua

Se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el rival es muy fuerte, le escupe tinta para escapar.

Altura: 0.9 m
Peso: 28.5 kg

Estadisticas base

HP
75
Ataque
105
Defensa
75
At. Esp.
105
Def. Esp.
75
Velocidad
45
Total480

Habilidades

Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuerzan el relevo.

Potencia los golpes críticos aún más de lo normal.

Oculta

Cada turno sube mucho una característica, pero baja otra.

NivelMovimientoTipoCategoriaPot.Prec.PP
1Lanza MugreVenenoFisico120805
1PedradaRocaFisico259010
1Pistola AguaAguaEspecial4010025
1RestricciónNormalFisico1010035
1PsicorrayoPsiquicoEspecial6510020
1Rayo AuroraHieloEspecial6510020
6RestricciónNormalFisico1010035
10PsicorrayoPsiquicoEspecial6510020
14Rayo AuroraHieloEspecial6510020
18Rayo BurbujaAguaEspecial6510020
22Foco EnergíaNormalEstado--30
25PulpocañónAguaEspecial658510
28EstrujónNormalEspecial11005
34Doble RayoBichoEspecial7510015
40Rayo HieloHieloEspecial9010010
46RecurrentePlantaFisico2510030
52HidrobombaAguaEspecial110805
58HiperrayoNormalEspecial150905
64AnegarAguaEstado-10020

Encontrado en 14 localizaciones

Campamento galo
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
campo de entrenamiento
WaterLv. 23-28
WaterLv. 23-28
WaterLv. 23-28
Emporiae
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Massilia
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Pisae
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Ruta I
Cana viejaLv. 16-19
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Ruta II
Cana viejaLv. 16-19
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Ruta III
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Ruta IV
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Ruta V
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Ruta VII
WaterLv. 20-23
Ruta VIII
WaterLv. 28-30
WaterLv. 28-30
Tarraco
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
WaterLv. 14-16
Gades
WaterLv. 24-26
WaterLv. 24-26
Frontal
Frontal