| Testarazo | Roca | Físico | 150 | 80 | 5 | El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado. |
| Romperrocas | Roca | Físico | 150 | 90 | 5 | Lanza una piedra enorme contra el objetivo, pero tiene que descansar el siguiente turno. |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 | Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. |
| Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. |
| Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 | Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
| Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 | Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
| Lanzarrocas | Roca | Físico | 50 | 90 | 15 | Tira una pequeña roca al objetivo. |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 10 | Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. |
| Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 | El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. |
| Desenrollar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 | Rueda por el campo de batalla. Causa más daño si se utiliza varias veces seguidas. |
| Pedrada | Roca | Físico | 25 | 90 | 10 | Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas. |
| Pulimento | Roca | Estado | - | - | 20 | Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. |
| Torm. Arena | Roca | Estado | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | - | - | 20 | TUna trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. |
| Vastaguardia | Roca | Estado | - | - | 10 | Bloquea los ataques lanzados contra todo tu equipo durante un turno. Su eficacia merma si se usa repetidas veces. |
| Deseo Oculto | Acero | Especial | 140 | 100 | 5 | Concentra un haz de luz y ataca dos turnos después. |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 | Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. |
| Puño Meteoro | Acero | Físico | 100 | 85 | 10 | Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor. |
| Foco Respl. | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 | El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
| Cabezahierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
| Ala de Acero | Acero | Físico | 90 | 90 | 25 | Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. |
| Disp. Espejo | Acero | Especial | 65 | 85 | 10 | El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión. |
| Bomba Imán | Acero | Físico | 60 | - | 20 | Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar. |
| Rueda Doble | Acero | Físico | 50 | 85 | 15 | Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces. |
| Garra Metal | Acero | Físico | 60 | 95 | 35 | Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. |
| Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100 | 30 | Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento siempre va primero. |
| Giro Bola | Acero | Físico | 1 | 100 | 5 | Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. |
| Cuerpopesado | Acero | Físico | 1 | 100 | 10 | El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. |
| Repr. Metal | Acero | Físico | 1 | 100 | 10 | Devuelve al objetivo el último ataque recibido |
| Aligerar | Acero | Estado | - | - | 15 | El usuario se sacude para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad. |
| Def. Férrea | Acero | Estado | - | - | 15 | Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa. |
| Eco Metálico | Acero | Estado | - | 85 | 40 | Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. |
| Cambiomarcha | Acero | Estado | - | - | 10 | Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta su Velocidad espectacularmente. |
| Hidrocañón | Agua | Especial | 150 | 90 | 5 | Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno. |
| Salpicar | Agua | Especial | 150 | 100 | 5 | Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será. |
| Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
| Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 | 10 | Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión. |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. |
| Acua Cola | Agua | Físico | 95 | 90 | 10 | Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. |
| Martillazo | Agua | Físico | 100 | 90 | 10 | Golpea con fuerza con unas pinzas. Suele ser crítico. |
| Buceo | Agua | Físico | 90 | 100 | 10 | Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca. |
| Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 | Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. |
| Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 | Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. |
| Concha Filo | Agua | Físico | 75 | 95 | 10 | Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa. |
| Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 | Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
| Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 | 20 | Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad. |
| Pulpocañón | Agua | Especial | 65 | 85 | 10 | Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión. |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. |
| Voto Agua | Agua | Especial | 50 | 100 | 10 | Ataca con columnas de agua. Si se combina con un ataque de fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia. |
| Aqua Jet | Agua | Físico | 40 | 100 | 20 | Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. |