Herbívoro

Inmune a ataques tipo planta

Bromista

Hace que los ataques de efectos tengan prioridad.

Poder Arena

Sube el poder de ciertos movimientos en una tormenta de arena.

Punta Acero

Provoca daño al rival que haga contacto con este PKMN.

Modo Daruma

Cambia la forma del Pokémon cuando quedan pocos HP.

Tinovictoria

Aumenta la presición del PKMN.

Turbollama

Anula el efecto de otras habilidades.

Terravoltaje

Anula el efecto de otras habilidades.

Quitanieves

Sube la velocidad mientras haya granizo.

Piel Feérica

Convierte los movimientos de tipo Normal en Hada y los potencia.

Coleóptero

Convierte los movimientos de tipo Normal en Bicho.

Piel Helada

Convierte los movimientos de tipo Normal en Hielo y los potencia.

Garra Dura

Aumenta la potencia de los mov. de contacto.

Poder Sabio

Aumenta la potencia de los mov. especiales.

Amor Filial

Pega tanto la madre como la cría.

Piel Tétrica

Convierte los movimientos de tipo Normal en Fantasma y los potencia.

Piel Eléctrica

Convierte los movimientos de tipo Normal en Eléctrico y los potencia.

Espanto

Espanta al rival y reduce su Atq.Especial.

Iceberg

No recibe daño de retroceso.

Pompa

Hace unas cuantas cosas.

Firmeza

Aumenta la Defensa al recibir daño.

Inflamable

Aumenta el daño de los ataques de tipo Fuego.

Mandíbula Fuerte

Potencia los ataques de mordedura.

Pelaje Recio

Aumenta la defensa ante ataques físicos.

Piel Celeste

Convierte los movimientos de tipo Normal en Volador y los potencia.

Tenacidad

Aumenta el Ataque Especial cuando le bajan una característica.

Megadisparador

Aumenta el daño de los ataques de pulso.

Albino

Aumenta el daño de los ataques de tipo Hielo.

Respondón

Invierte los cambios en las características.

Voz Fluida

Convierte los movimientos de tipo Normal en Agua y los potencia.

Mutatipo

Se convierte en el tipo del movimiento que utiliza.

Disfraz

Evita el primer ataque recibido usando su disfraz.

Cambio Táctico

Alterna entre forma ofensiva y forma defensiva.

Peluche

Reduce el daño recibido de contacto pero aumenta el daño recibido de Fuego.

Veránima

Absorbe movs. especiales y aumenta su Atq. Especial.