| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | - | 75 | 15 | Siniestra llama morada que produce quemaduras. |
| Ataque Aéreo | Volador | Físico | 140 | 90 | 5 | Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. |
| Pájaro Osado | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 | Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta dañado. |
| Vendaval | Volador | Especial | 120 | 70 | 10 | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirl. |
| Aerochorro | Volador | Especial | 100 | 95 | 5 | Lanza un chorro de aire que suele dar un golpe crítico. |
| Vuelo | Volador | Físico | 90 | 100 | 15 | Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 | Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. |
| Pico Taladro | Volador | Físico | 80 | 100 | 20 | Picotazo giratorio y perforador muy potente. |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 20 | Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | - | 20 | El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
| Cháchara | Volador | Especial | 60 | 100 | 20 | Ataca con una onda sónica compuesta por palabras que ha aprendido. Puede confundir al objetivo. |
| Picoteo | Volador | Físico | 60 | 100 | 20 | Picotea al objetivo. Si este sostiene una Baya, la picotea también y obtiene sus efectos. |
| Caída Libre | Volador | Físico | 60 | 100 | 10 | Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse. |
| Ataque Ala | Volador | Físico | 60 | 100 | 35 | Golpea al objetivo con unas grandes alas. |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 | Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, hace el doble de daño. |
| Aire Afilado | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 | Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. |
| Tornado | Volador | Especial | 40 | 100 | 35 | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.. |
| Picotazo | Volador | Físico | 35 | 100 | 35 | Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. |
| Despejar | Volador | Estado | - | - | 15 | Potente viento que barre el Reflejo o Pantalla de Luz del objetivo y puede reducir su Evasión. |
| Danza Pluma | Volador | Estado | - | 100 | 15 | Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque. |
| Mov. Espejo | Volador | Estado | - | - | 20 | Contraataca con el mismo movimiento empleado por el objetivo. |
| Respiro | Volador | Estado | - | - | 10 | Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
| Viento Afín | Volador | Estado | - | - | 30 | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. |
| Golpe Umbrío | Fantasma | Físico | 120 | 100 | 5 | En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo. |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
| Vien. Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 | Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. |
| Puño Sombra | Fantasma | Físico | 60 | - | 20 | Puñetazo ineludible procedente de las sombras. |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 50 | 100 | 10 | Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. |
| Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 | Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. |
| Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. |
| Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 30 | Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis. |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | 1 | 100 | 15 | Produce un espejismo ante el objetivo |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | - | 100 | 10 | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
| Maldición | Fantasma | Estado | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
| Mismodestino | Fantasma | Estado | - | - | 5 | Si el usuario se debilita, el enemigo se debilita también. |
| Rabia | Fantasma | Estado | - | - | 5 | Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados. |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | - | 100 | 15 | El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno. |
| Rencor | Fantasma | Estado | - | 100 | 10 | Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el rival. |
| Planta Feroz | Planta | Especial | 150 | 90 | 5 | Golpea con una enorme planta. El atacante no puede moverse en el siguiente turno. |
| Lluevehojas | Planta | Especial | 140 | 90 | 5 | Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. |
| Danza Pétalo | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante. |
| Latigazo | Planta | Físico | 120 | 85 | 10 | El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo. |
| Fogonazo | Planta | Especial | 120 | 85 | 5 | Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
| Mazazo | Planta | Físico | 120 | 100 | 15 | Arremete contra el rival con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño. |
| Hoja Aguda | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 | Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico. |
| Energibola | Planta | Especial | 80 | 100 | 10 | Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del objetivo. |
| Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Absorbe la mitad del daño producido. |