| Afilar | Normal | Estado | - | - | 30 | El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora. |
| Rompecoraza | Normal | Estado | - | - | 15 | El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Def. Esp., pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. |
| Onda Simple | Normal | Estado | - | 10 | 15 | Cambia la habilidad del objetivo a Simple. |
| Canto | Normal | Estado | - | 55 | 15 | Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. |
| Esquema | Normal | Estado | - | - | 1 | Aprende de forma permanente el último movimiento del objetivo. Es de un solo uso. |
| Relajo | Normal | Estado | - | - | 5 | El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos. |
| Sonámbulo | Normal | Estado | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
| Pantallahumo | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. |
| Ovocuración | Normal | Estado | - | - | 5 | Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Fuera de combate se usa para transferir parte de sus PS a un aliado. |
| Salpicadura | Normal | Estado | - | - | 40 | No tiene ningún efecto. Solo salpica. |
| Reserva | Normal | Estado | - | - | 20 | Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. |
| Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
| Supersónico | Normal | Estado | - | 75 | 20 | Raras ondas sónicas que pueden confundir al objetivo. |
| Contoneo | Normal | Estado | - | 90 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
| Tragar | Normal | Estado | - | - | 10 | Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS. |
| Beso Dulce | Hada | Estado | - | 75 | 10 | Da un beso con tal dulzura que causa confusión. |
| Dulce Aroma | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Engatusa al rival para reducir su evasión. También atrae Pokémon salvajes. |
| Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 30 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| Látigo | Normal | Estado | - | 100 | 30 | Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. |
| Danza Caos | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario. |
| Cosquillas | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. |
| Transform. | Normal | Estado | - | - | 10 | El usuario se transforma en una copia del objetivo |
| Remolino | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| Deseo | Normal | Estado | - | - | 10 | Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. |
| Avivar | Normal | Estado | - | - | 30 | Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa. |
| Bostezo | Normal | Estado | - | - | 10 | Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. |
| Lanza Mugre | Veneno | Físico | 120 | 80 | 5 | Lanza contra el objetivo asquerosa basura. Puede envenenar al objetivo. |
| Onda Tóxica | Veneno | Especial | 95 | 100 | 10 | Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar. |
| Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
| Veneno X | Veneno | Físico | 70 | 100 | 20 | Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico. |
| Residuos | Veneno | Especial | 65 | 100 | 20 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
| Cargatóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 | Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado. |
| Nieblaclara | Veneno | Especial | 50 | - | 15 | Ataca al objetivo con una extraña niebla que elimina sus cambios de características. |
| Colmillo Ven | Veneno | Físico | 70 | 100 | 15 | Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al objetivo. |
| Cola Veneno | Veneno | Físico | 50 | 100 | 25 | Puede envenenar y dar un golpe crítico. |
| Ácido | Veneno | Especial | 40 | 100 | 30 | Rocía con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial. |
| Bomba Ácida | Veneno | Especial | 40 | 100 | 20 | Ataca con un líquido corrosivo bajando mucho la Defensa Especial. |
| Polución | Veneno | Especial | 30 | 70 | 20 | El objetivo es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar. |
| Picotazo Ven | Veneno | Físico | 25 | 100 | 35 | Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo. |
| Armad. Ácida | Veneno | Estado | - | - | 40 | Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa. |
| Enrosque | Veneno | Estado | - | - | 20 | Se enrosca y sube el Ataque, Defensa y Precisión. |
| Bilis | Veneno | Estado | - | 100 | 10 | El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo |
| Gas Venenoso | Veneno | Estado | - | 80 | 40 | Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento. |
| Polvo Veneno | Veneno | Estado | - | 75 | 35 | Polvo tóxico que envenena al objetivo. |
| Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| Púas Tóxicas | Veneno | Estado | - | - | 20 | Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon que entran. |
| Psicoataque | Psiquico | Especial | 140 | 90 | 5 | Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. |
| Come Sueños | Psiquico | Especial | 110 | 100 | 15 | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
| Premonición | Psiquico | Especial | 130 | 100 | 10 | Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |