| Fuerza G | Planta | Físico | 80 | 100 | 10 | Causa daño dejando caer una manzana desde una gran altura. Baja la Defensa del objetivo. |
| Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Absorbe la mitad del daño producido. |
| Asta Drenaje | Planta | Físico | 75 | 100 | 10 | Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. |
| Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 | Ataca deslizándose sobre el terreno. Cuando hay campo de hierba tiene prioridad. |
| Patada Tropical | Planta | Físico | 70 | 100 | 15 | Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al rival y reduce su Ataque. |
| Ciclón de Hojas | Planta | Especial | 65 | 90 | 10 | Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo. |
| Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | - | 20 | Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar. |
| Brazo Pincho | Planta | Físico | 60 | 100 | 15 | Pega con brazos de pinchos y puede amedrentar al objetivo. |
| Hoja Afilada | Planta | Físico | 60 | 100 | 25 | Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico. |
| Látigo Cepa | Planta | Físico | 45 | 100 | 25 | Azota al objetivo con ramas finas. |
| Punzada Rama | Planta | Físico | 40 | 100 | 40 | Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada. |
| Follaje | Planta | Físico | 40 | 100 | 40 | Ataca al oponente lanzando hojas. |
| Megaagotar | Planta | Especial | 55 | 100 | 15 | Absorbe la mitad del daño producido. |
| Cepo | Planta | Físico | 35 | 100 | 15 | El usuario ensarta al objetivo en un cepo de cuatro a cinco turnos. |
| Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 | Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva. |
| Absorber | Planta | Especial | 30 | 100 | 25 | Absorbe la mitad del daño producido. |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | 1 | 100 | 20 | Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
| Aromaterapia | Planta | Estado | - | - | 5 | Cura los problemas de estado del equipo con un suave aroma. |
| Rizo Algodón | Planta | Estado | - | - | 10 | Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa. |
| Esporagodón | Planta | Estado | - | 100 | 40 | Adhiere esporas al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
| Condena Silvana | Planta | Estado | - | 100 | 20 | Presa de la maldición del bosque, el rival pasa a ser de tipo Planta, además de los suyos. |
| Silbato | Planta | Estado | - | 55 | 15 | Agradable melodía que adormece al objetivo. |
| Campo de Hierba | Planta | Estado | - | - | 10 | Invoca un campo de hierba 5 turnos. Al final del turno los Pokémon en el suelo recuperan PS. |
| Arraigo | Planta | Estado | - | - | 20 | Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo. |
| Cura Selvática | Planta | Estado | - | - | 10 | Restaura los PS y cura los problemas de estado del usuario y sus aliados. |
| Drenadoras | Planta | Estado | - | 90 | 10 | Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno. |
| Somnífero | Planta | Estado | - | 75 | 15 | Esparce polvo que duerme al objetivo. |
| Barrera Espinosa | Planta | Estado | - | - | 10 | Evita el ataque de su oponente y le inflige daño si ha entrado en contacto con él. |
| Espora | Planta | Estado | - | 100 | 15 | Esparce esporas que inducen al sueño. |
| Absorbefuerza | Planta | Estado | - | 100 | 10 | Baja el Ataque del rival y restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival. |
| Paralizador | Planta | Estado | - | 75 | 30 | Esparce polvo que paraliza al objetivo. |
| Fotosíntesis | Planta | Estado | - | - | 5 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el clima. |
| Abatidoras | Planta | Estado | - | 100 | 10 | Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar y le induce Insomnio. |
| Filo del Abismo | Tierra | Físico | 120 | 85 | 10 | Manifiesta el poder latente de la tierra en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo. |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. |
| Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 | Asesta un golpe devastador usando su cuerpo. |
| Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | Erupciona la tierra a los pies del rival. Puede disminuir la Defensa Especial. |
| Fuerza Telúrica | Tierra | Físico | 90 | 100 | 10 | Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos. |
| Mil Flechas | Tierra | Físico | 90 | 100 | 10 | Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo. |
| Mil Temblores | Tierra | Físico | 90 | 100 | 10 | Ondas sísmicas que se propagan por el suelo a todos los rivales. Los alcanzados no podrán huir. |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
| Taladradora | Tierra | Físico | 80 | 95 | 10 | El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico. |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 | Usa la frustración para atacar, duplicando la potencia si ha fallado su último movimiento. |
| Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 | 10 | Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras. |
| Hueso Palo | Tierra | Físico | 65 | 85 | 20 | Aporrea con un hueso. Puede amedrentar al objetivo. |
| Bomba Fango | Tierra | Especial | 65 | 95 | 10 | Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo. |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y baja su Velocidad. |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad. |
| Huesomerang | Tierra | Físico | 50 | 90 | 10 | Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces. |