| Aguas Nocivas | Agua | Especial | 85 | 100 | 10 | Lanza agua contaminada al objetivo, pudiendo envenenarle. |
| Fuego Cruzado | Fuego | Físico | 70 | 100 | 5 | Ardiente golpe que permite golpear en primer lugar. |
| Fuerza Solar | Hada | Especial | 85 | 90 | 5 | Emplea su magia para invocar a los dioses del Sol. Puede quemar al objetivo. |
| Psicocolmillo | Psiquico | Físico | 85 | 100 | 10 | Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
| Cacareo | Hada | Especial | 55 | 100 | 20 | El usuario canta al objetivo con gran intensidad. Puede confundirlo. |
| Endodrenaje | Fuego | Especial | 70 | 90 | 15 | El usuario absorbe el calor interno del rival y restaura parte sus PS. |
| Poder Primate | Normal | Estado | - | - | 10 | El usuario desata su esencia y sube su ataque y mucho la velocidad. |
| Electropunzada | Electrico | Físico | 80 | 100 | 10 | Arremete con sus afiladas protuberancias y puede hacer retroceder al objetivo. |
| Electroarena | Tierra | Especial | 75 | 100 | 15 | Lanza fango cargado de electricidad al objetivo. Puede paralizar. |
| Comecerebro | Fantasma | Físico | 55 | 100 | 10 | Muerde al objetivo en la cabeza, pudiendo causarle una gran confusión. |
| Follaje | Planta | Físico | 40 | 100 | 15 | Ataca al objetivo con una lluvia de hojas. |
| Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 15 | Embiste con un gran impulso que puede bajar la defensa. |
| Patada Tropical | Planta | Físico | 70 | 100 | 10 | Arremente con una fuerte patada y reduce el ataque del rival. |
| Amplificador | Electrico | Especial | 80 | 100 | 10 | Emite un estridente sonido que hiere al objetivo. |
| Golpe Bífido | Fantasma | Físico | 80 | 95 | 10 | The user dives down onto the target from the sky. This move is Fighting and Flying type simultaneously. |
| Golpe Bífido | Tierra | Físico | 80 | 95 | 10 | The user dives down onto the target from the sky. This move is Fighting and Flying type simultaneously. |
| Golpe Bífido | Bicho | Físico | 80 | 95 | 10 | The user dives down onto the target from the sky. This move is Fighting and Flying type simultaneously. |
| Golpe Bífido | Volador | Físico | 80 | 95 | 10 | The user dives down onto the target from the sky. This move is Fighting and Flying type simultaneously. |
| Golpe Bífido | Veneno | Físico | 80 | 95 | 10 | The user dives down onto the target from the sky. This move is Fighting and Flying type simultaneously. |
| Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 | Se lanza encima del objetivo, bajando su ataque. |
| Ojos Llorosos | Normal | Estado | - | 100 | 40 | Llora para bajar el ataque del rival. |
| Foco | Normal | Estado | - | - | 20 | Centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales. |
| Martillo Dragón | Dragon | Físico | 90 | 100 | 10 | Propina un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad. |
| Campo Psíquico | Psiquico | Físico | 20 | 100 | 10 | Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
| Chulería | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 10 | Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
| Aguzar | Normal | Estado | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. |
| Llama Final | Fuego | Especial | 100 | 50 | 5 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras. |
| Cambia Velocidad | Psiquico | Estado | - | 90 | 10 | Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. |
| Roca Voltaica | Roca | Especial | 120 | 80 | 5 | Lanza rocas cargadas de una fuerte energía eléctrica. Puede paralizar al objetivo. |
| Galope Espectral | Fantasma | Físico | 80 | 100 | 15 | Galopa envuelto en la energía del más allá. Puede retroceder al objetivo. |
| Ira Llameante | Fuego | Físico | 120 | 100 | 10 | Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor. |
| Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 | Potente coz que daña al objetivo. |
| Fotocolisión | Psiquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Ataca con energía psíquica al objetivo y baja mucho su defensa especial. |
| Puño Furia | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 20 | Puñetazo fantasmagórico que aumenta de potencia cada vez que se usa. |
| Enfriar | Hielo | Estado | - | 100 | 20 | Baja la temperatura del rival hasta transformarlo en tipo Hielo. |
| Golpe de Falaris | Fuego | Físico | 70 | 90 | 10 | Ataca al objetivo con un abrasador golpe. El daño se duplica si el usuario sufre problemas de estado. |
| Alquitranazo | Roca | Estado | - | 100 | 15 | El usuario lanza alquitran sobre el objetivo, bajando su Velocidad y volviéndolo débil ante el tipo Fuego. |
| Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 | Agua fría causa daño y reduce en un nivel el ataque del rival. |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Aparece de la hierba y golpea al objetivo, aumentando la Velocidad. |
| Tajo Acuático | Agua | Físico | 70 | 100 | 15 | Ataca al objetivo con un cortante golpe. Suele ser crítico. |
| Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 | Puñetazo que puede bajar la Defensa al objetivo. |
| Zambullida | Agua | Especial | 70 | 100 | 20 | Se zambulle junto al rival hasta dejarlo sin aire. Golpea muy eficaz al tipo Planta. |
| Puño Jet | Agua | Físico | 60 | 100 | 10 | Puñetazo rápido que permite golpear en primer lugar. |
| Envite Acuático | Agua | Físico | 120 | 100 | 15 | Ataque torrencial que hiere también al usuario. |
| Desprendimiento | Roca | Físico | 120 | 100 | 10 | Lanza oleadas de rocas de dos a tres turnos. Acaba confundiendo al usuario. |
| Dardos Reales | Veneno | Físico | 70 | 100 | 10 | Se carga de veneno y lo lanza al rival, que quedará envenenado si te golpea con contacto ese turno. |
| Pico Cañón | Volador | Físico | 100 | 100 | 15 | Carga el pico antes de atacar. Quema al rival si recibe un ataque físico durante la carga. |
| Mor. Cardúmen | Agua | Físico | 20 | 100 | 20 | Se lanza en picado creando un frenesí de mordiscos. Puede golpear de 2 a 5 veces. |
| Electormenta | Electrico | Especial | 100 | 80 | 10 | Tormenta que daña a los rivales y puede paralizar. |