| Afilar | Normal | Estado | - | - | 30 | El usuario mejora su Ataque. |
| Rompecoraza | Normal | Estado | - | - | 15 | Baja la Defensa y Def. Esp. y aumenta el Ataque, At. Esp. y Velocidad. |
| Onda Simple | Normal | Estado | - | 100 | 15 | Cambia la habilidad del oponente a Simple. |
| Canto | Normal | Estado | - | 55 | 15 | Hace dormir profundamente al objetivo. |
| Esquema | Normal | Estado | - | - | 1 | Aprende el último movimiento del objetivo. Es de un solo uso. |
| Relajo | Normal | Estado | - | - | 10 | Restaura la mitad de los PS máximos. |
| Sonámbulo | Normal | Estado | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos al azar. |
| Pantalla de Humo | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Baja la Precisión del objetivo. |
| Amortiguador | Normal | Estado | - | - | 10 | Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Fuera de combate transfiere PS. |
| Salpicadura | Normal | Estado | - | - | 40 | Salpica, no hace nada. |
| Reserva | Normal | Estado | - | - | 20 | Sube la Defensa y la Def. Esp. Puede utilizarse hasta tres veces. |
| Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS para crear un señuelo. |
| Supersónico | Normal | Estado | - | 55 | 20 | Ondas sónicas que pueden confundir al objetivo. |
| Contoneo | Normal | Estado | - | 85 | 15 | Confunde al objetivo pero sube mucho su Ataque. |
| Tragar | Normal | Estado | - | - | 10 | Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS. |
| Beso Dulce | Hada | Estado | - | 75 | 10 | Da un beso con tal dulzura que causa confusión. |
| Dulce Aroma | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Reduce la evasión del objetivo. Atrae Pokémon salvajes. |
| Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| Látigo | Normal | Estado | - | 100 | 30 | Baja la Defensa del contrincante. |
| Danza Caos | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Danza que confunde a los Pokémon alrededor del usuario. |
| Cosquillas | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. |
| Transformación | Normal | Estado | - | - | 10 | El usuario se transforma en el objetivo, con los mismos movimientos. |
| Remolino | Normal | Estado | - | - | 20 | Fuerza el cambio al rival. Si es salvaje, acaba el combate. |
| Deseo | Normal | Estado | - | - | 10 | Restaura la mitad de los PS en el siguiente turno. |
| Avivar | Normal | Estado | - | - | 30 | Aumenta el Ataque y el At. Esp. de quien lo usa. |
| Bostezo | Normal | Estado | - | - | 10 | Duerme al objetivo en el siguiente turno. |
| Lanza Mugre | Veneno | Físico | 120 | 80 | 5 | Ataca con basura. Puede envenenar al objetivo. |
| Onda Tóxica | Veneno | Especial | 95 | 100 | 10 | Golpe tóxico que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar. |
| Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Arroja residuos al objetivo. Puede envenenar. |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Pincha al rival. Puede envenenar. |
| Veneno X | Veneno | Físico | 70 | 100 | 20 | Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico. |
| Residuos | Veneno | Especial | 65 | 100 | 20 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
| Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 | Arroja veneno al objetivo. Daña más si está envenenado. |
| Nieblaclara | Veneno | Especial | 50 | - | 15 | Niebla agresiva que elimina los cambios de características. |
| Colmillo Ven | Veneno | Físico | 50 | 100 | 15 | Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al objetivo. |
| Cola Veneno | Veneno | Físico | 50 | 100 | 25 | Puede envenenar y dar un golpe crítico. |
| Ácido | Veneno | Especial | 40 | 100 | 30 | Rocía un ácido corrosivo. Puede bajar la Def. Esp. |
| Bomba Ácida | Veneno | Especial | 40 | 100 | 20 | Líquido corrosivo que reduce mucho la Def. Esp. del objetivo. |
| Polución | Veneno | Especial | 30 | 70 | 20 | Gases tóxicos que pueden llegar a envenenar. |
| Picotazo Ven | Veneno | Físico | 15 | 100 | 35 | Aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo. |
| Armadura Ácida | Veneno | Estado | - | - | 20 | Aumenta mucho la Defensa. |
| Enrosque | Veneno | Estado | - | - | 20 | Aumenta el Ataque, Defensa y Precisión. |
| Bilis | Veneno | Estado | - | 100 | 10 | Anula el efecto de la habilidad en uso. |
| Gas Venenoso | Veneno | Estado | - | 90 | 40 | Nube de gas tóxico. Produce envenenamiento. |
| Polvo Veneno | Veneno | Estado | - | 75 | 35 | Polvo tóxico que envenena al objetivo. |
| Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| Púas Tóxicas | Veneno | Estado | - | - | 20 | Lanza una trampa de púas tóxicas. Envenena a los Pokémon que entran. |
| Psicoataque | Psiquico | Especial | 140 | 90 | 5 | Ataque potente que baja mucho el At. Esp. de quien lo usa. |
| Come Sueños | Psiquico | Especial | 100 | 100 | 15 | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
| Premonición | Psiquico | Especial | 120 | 100 | 10 | Golpea al objetivo dos turnos después. |